L'ispirazione per il nuovo museo di Nintendo è nata, almeno in parte, da una frustrazione continua per Shigeru Miyamoto. Ogni anno, il creatore di Super Mario tiene una presentazione per circa un centinaio di nuovi dipendenti, cercando di spiegare cosa rende Nintendo una forza creativa.
"Parlo per due ore", ha raccontato Miyamoto in un'intervista prima dell'apertura del museo. "E dopo 20 anni, non voglio più farlo."
La soluzione è arrivata sotto forma di un edificio a due piani, un'ex fabbrica di carte da gioco nella città natale di Nintendo, Kyoto. Il museo aprirà il 2 ottobre, ma non è possibile visitarlo semplicemente prendendo il treno; i biglietti si possono ottenere solo attraverso un sorteggio. Se hai la fortuna di entrare, ti aspetta un viaggio attraverso oltre un secolo di storia aziendale, dal 1889, quando Nintendo iniziò a produrre carte hanafuda.
Da fuori, l'edificio è anonimo, un grigio che potrebbe benissimo essere un ufficio qualsiasi. Tuttavia, man mano che ti avvicini, l’atmosfera diventa più giocosa: tubi e blocchi fluttuanti, e naturalmente un fungo, decorano l’ingresso. All'interno, ti accolgono quattro Toad colorati e una copia incorniciata della firma di Miyamoto.
Il piano principale ha l’atmosfera di un parco a tema. Ci sono diverse esposizioni interattive, ciascuna che riprende in modo moderno vecchi prodotti Nintendo. Un tempo l'azienda produceva macchine per il baseball, quindi puoi entrare in salotti in stile giapponese e colpire palline. C'è anche una versione di un platform Game & Watch in cui usi la tua ombra per aiutare un personaggio a superare ostacoli pericolosi, oltre a una sala di tiro dove puoi utilizzare una NES Zapper per sparare pallottole di vernice ai nemici di Super Mario. L'esposizione più semplice è una stanza con giochi classici, emulati tramite Switch Online.
Il punto forte è una sala con controller classici di dimensioni gigantesche, dove ogni controller richiede due persone per essere utilizzato. Per esempio, per giocare a Super Mario Bros. con un controller NES grande quanto un assegno gigante, un giocatore controlla i movimenti con il D-pad, mentre l'altro si occupa della corsa e dei salti. Queste esperienze sono divertenti come ci si aspetterebbe da Nintendo, ma non offrono molto in termini di apprendimento sulla storia dell'azienda.
La vera storia si trova al piano superiore. Salendo la scala mobile, senti le sequenze di avvio delle console classiche, che ti introducono a un viaggio nella memoria. Qui, l'intera cronologia di Nintendo è esposta attraverso una serie di prodotti, dai mazzi di carte originali ai giochi da tavolo Disney degli anni ’50 e ai giocattoli radiocomandati degli anni ’60. L'azienda ha prodotto passeggini, biciclette da esercizio, telecamere e una sua versione di Twister.
Poi, Nintendo ha iniziato a creare giochi arcade e a lanciare i suoi primi sistemi domestici con il Color TV-Game, e il resto, come si dice, è storia. Tuttavia, il museo dedica meno spazio ai primi anni di attività, lasciando la voglia di sapere di più su questo periodo meno conosciuto. Da lì, si passa a una collezione impressionante che spazia dalle console Game & Watch fino alla Switch, con tutte le loro varianti, accessori e i giochi più famosi.
Il museo non nasconde i fallimenti. C'è una sezione dedicata al Virtual Boy, dove i visitatori possono sperimentare l'effetto 3D in rosso e nero, e lo spazio dedicato alla Wii U è grande quanto quello delle altre console. C'è persino una piccola area dedicata ai giochi mobile come Super Mario Run e Animal Crossing: Pocket Camp.
Lo scopo principale del museo è mostrare la visione di Nintendo al mondo esterno, proprio come fa Miyamoto con i nuovi dipendenti ogni anno. Questo è particolarmente importante ora che l’azienda sta affrontando una fase cruciale della sua storia, con una transizione verso una nuova console e una continua espansione in settori al di fuori dei videogiochi, come parchi a tema e film. Più grande diventa Nintendo, più curata sembra diventare la sua immagine.
"Pensiamo che questo museo sia un'ottima opportunità per i nostri dipendenti e i fan di riconfermare che tipo di azienda è Nintendo", ha spiegato Miyamoto. "Molti vedono Nintendo come una compagnia di videogiochi, ma ciò che voglio esprimere con questo museo è che siamo prima di tutto un'azienda di intrattenimento."
WEB: https://museum.nintendo.com/en/index.html
01/10/2024 00:00
Redazione - il Tacco di Bacco
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